如何判断视频长度以获取更好播放量
视频越短,完播率越高,播放量越好,这种说法并不完全正确。播放量与视频长短没有必然联系,这是在实操中得出的结论。判断视频长度可参考公式n乘以x加五,n代表能设置的让观众感知到的信息节点数,x是信息节点缓冲时间,5是二加三gmt处理的五秒完播率。不同平台的x值会随时间变化,比如抖音刚开始时x在五到八十左右,慢慢到十秒,现在大概在十二到十五秒。超过六成创作者对n无线索,可通过粗糙数据分析推测,如打开作品数据分析,流量分析,观看曲数跳出,选取两秒、五秒、十二秒、二十四秒等节点,以十二秒为单位,若第十二秒和第二十四秒跳出多,n就是三;二十四到三十六秒下滑多,n就是四。还介绍了算信息点及让观众感知的方法,如视觉强化、听觉引导、节奏设计、心理预期等,同时给出黄金法则。但这些都只能作为参考,不能完全依赖。
### 如何精准把握视频长度,提升播放量?
在当今的视频创作领域,许多创作者都渴望制作出高播放量的视频。然而,视频长度与播放量之间的关系却常常让人困惑。
有人认为视频越短,完播率越高,播放量就越好。但实际上,这种观点并不全面。播放量与视频长短并没有必然的直接联系。
那么,如何判断适合自己视频的长度呢?这里有一个公式:n乘以x加五。其中,n代表你能设置几个让观众能感知到的信息节点。观众看视频不仅仅是看画面,更是通过视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉等接收信号,形成对某个事物的感知,这个感知就是信息节点,也叫内容节点或观看动机。
x则是信息节点缓冲时间,即观众得到信息点之后,还能容忍你啰嗦多长时间。五呢,是二加三gmt处理的五秒完播率。
不同平台的x值会随着时间不断变化,平台之间也存在差异。比如在抖音,刚开始时x在五到八十左右,慢慢到了十秒,现在大概在十二到十五秒。同样,小红书大概是在十六到十八秒,小波浪呢是在二十到三十秒,小气泡呢是在十五秒左右,精选呢大概也是在二十到三十秒左右。
对于n的判断,超过六成以上的创作者是没有体感的。这里给大家一个参考方法:打开作品数据分析,进入流量分析,往下拉找到观看曲数跳出,然后选取几个节点,记住两秒、五秒、十二秒、二十四秒的观众跳出占比。之后以十二秒为一个单位查看,如果在第十二秒和第二十四秒跳出比较多,那么你的n就是三;如果二十四到三十六秒下滑得多,那么n就是四。同样,如果是小气泡平台,就以十五秒为一个单位记录,大概推测出可设置的信息节点数。
例如,n是五,x是十二,那么视频长度大概就是在六十五秒左右。但要注意,x在视频中不是一成不变的。比如,当n是六时,理论上可以做七十到八十秒的视频,但实际中往往会长于这个时间,因为x会随着时间缓慢增加。
此外,还有一些让观众感知信息点的方法。适合新手的基础用法有:视觉强化,让信息点被看到,比如对比、逗笑的标记、视线引导;听觉的引导,让新鲜感被听到,比如在快节奏中突然变慢,或者利用背景音效;节奏的设计,让信息点被吸收,使用三二式的结构设计,轻重轻;心理预期,让信息点被期待,比如利用便章的预期、快慢的变化等。同时,记住这个黄金法则:重点画面的变化和关键性的标注,语音强调,适当停顿,音效标注,屏幕展示,信息量,期待和铺垫,任何一个都有助于提升视频效果。
总之,创作视频时不能盲目追求短或长,要综合考虑各种因素,精准把握视频长度,才能有更大机会获得高播放量。
视频长度、完播率、播放量、信息节点、缓冲时间、平台差异、数据分析、视觉强化、听觉引导、节奏设计
### 如何精准把握视频长度,提升播放量?
在当今的视频创作领域,许多创作者都渴望制作出高播放量的视频。然而,视频长度与播放量之间的关系却常常让人困惑。
有人认为视频越短,完播率越高,播放量就越好。但实际上,这种观点并不全面。播放量与视频长短并没有必然的直接联系。
那么,如何判断适合自己视频的长度呢?这里有一个公式:n乘以x加五。其中,n代表你能设置几个让观众能感知到的信息节点。观众看视频不仅仅是看画面,更是通过视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉等接收信号,形成对某个事物的感知,这个感知就是信息节点,也叫内容节点或观看动机。
x则是信息节点缓冲时间,即观众得到信息点之后,还能容忍你啰嗦多长时间。五呢,是二加三gmt处理的五秒完播率。
不同平台的x值会随着时间不断变化,平台之间也存在差异。比如在抖音,刚开始时x在五到八十左右,慢慢到了十秒,现在大概在十二到十五秒。同样,小红书大概是在十六到十八秒,小波浪呢是在二十到三十秒,小气泡呢是在十五秒左右,精选呢大概也是在二十到三十秒左右。
对于n的判断,超过六成以上的创作者是没有体感的。这里给大家一个参考方法:打开作品数据分析,进入流量分析,往下拉找到观看曲数跳出,然后选取几个节点,记住两秒、五秒、十二秒、二十四秒的观众跳出占比。之后以十二秒为一个单位查看,如果在第十二秒和第二十四秒跳出比较多,那么你的n就是三;如果二十四到三十六秒下滑得多,那么n就是四。同样,如果是小气泡平台,就以十五秒为一个单位记录,大概推测出可设置的信息节点数。
例如,n是五,x是十二,那么视频长度大概就是在六十五秒左右。但要注意,x在视频中不是一成不变的。比如,当n是六时,理论上可以做七十到八十秒的视频,但实际中往往会长于这个时间,因为x会随着时间缓慢增加。
此外,还有一些让观众感知信息点的方法。适合新手的基础用法有:视觉强化,让信息点被看到,比如对比、逗笑的标记、视线引导;听觉的引导,让新鲜感被听到,比如在快节奏中突然变慢,或者利用背景音效;节奏的设计,让信息点被吸收,使用三二式的结构设计,轻重轻;心理预期,让信息点被期待,比如利用便章的预期、快慢的变化等。同时,记住这个黄金法则:重点画面的变化和关键性的标注,语音强调,适当停顿,音效标注,屏幕展示,信息量,期待和铺垫,任何一个都有助于提升视频效果。
总之,创作视频时不能盲目追求短或长,要综合考虑各种因素,精准把握视频长度,才能有更大机会获得高播放量。
视频长度、完播率、播放量、信息节点、缓冲时间、平台差异、数据分析、视觉强化、听觉引导、节奏设计
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